Дым горящих консолей, вой фанатов, потоки хейта – как запуск самой ожидаемой игры этого года превратился в крупнейшую катастрофу индустрии последних лет. С дружескими шутками и непринужденным троллингом Иван Сугроб и Саахан пробуют охладить траханье и не поубивать друг друга в процессе.
00:53 - ОН ВЫШЕЛ, и все геймеры миры не спят.
04:08 - Что по оценкам? Заслуженная тройка на Metacritic от игроков.
07:46 - CDPR лепит оправдания
08:46 - Киберпанк не одинок.
11:55 - Bloodlines, Сталкер, Gothic 3: как фанатское коммьюнити может спасти игру.
13:07 - Это не баг, это аномалия.
15:26 - Особенности национального СНГ-маркетинга.
16:25 - Некстген не при делах.
22:49 - Клята корона!
23:51 - Уровень ожидания соответствует уровню провала
26:40 - Как Киберпанку удалось обойти контроль качества PS Store?
28:28 - Саахан плачет, но играет. Боль первого дня.
32:33 - Архитектура Найт-Сити: Саахан объясняет, что к чему.
39:28 - Есть ли жизнь после провала?
47:20 - Проработанный сюжет не извиняет багов.
48:12 - Специфика жанра
01:02:00 – Драматургия, сюжет и геймплей.